Skip to main content

Methodik der Rechner

Wie PCBuildCheck Hardwaredaten erfasst und Bottleneck-, FPS- und Netzteilwerte schätzt.

Datenbank aktualisiert: 2026-07-18 · Bewertungsmethode: 2026.07

Hardwaredaten

Namen, Taktraten, Kerne, Speicher und Leistungswerte werden nach Möglichkeit mit Herstellerseiten abgeglichen. Normalisierte Werte sind interne redaktionelle Eingaben, keine offiziellen Bewertungen oder rohen Labormessungen.

Berechnung der Schätzwerte

Bottleneck: Normalisierte CPU- und GPU-Werte werden verglichen. Der Prozentsatz ist deren relative Differenz, kein gemessener Leistungsverlust.

FPS-Modell 2026.07: Jedes Spiel nutzt ein 1080p-High-Referenzprofil. CPU und GPU werden getrennt skaliert; berücksichtigt werden Auflösung, Qualität, unterstütztes Upscaling, Anti-Aliasing, RAM und VRAM-Druck. Das Ergebnis ist ein Bereich mit Planungsmittelwert und geschätztem 1%-Low, kein gemessener Benchmark.

Netzteil: Veröffentlichte CPU- und GPU-Werte werden mit einer allgemeinen Pauschale für ausgewählte Komponenten kombiniert; 15–50 % Spielraum werden angewandt und auf eine übliche Netzteilgröße gerundet. Prüfen Sie GPU-Hersteller, Board-Partner und Netzteilmodell.

Wichtige Einschränkungen

  • Patches, Treiber, BIOS, Temperaturen, RAM, Hintergrundaufgaben, Leistungsgrenzen und Chipstreuung beeinflussen die Leistung.
  • Notebook-Teile und übertaktete Karten können stark abweichende Leistungsgrenzen haben.
  • FPS-Zahlen sind Modellausgaben, keine Messungen mit der ausgewählten Hardware.
  • Preise sind Startpreise oder redaktionelle Momentaufnahmen, keine Live-Angebote.
  • Prüfen Sie vor dem Kauf Kompatibilität und unabhängige Benchmarks für Ihr konkretes Spiel und Ihre Einstellungen.

Primäre Datenquellen

Zurück zum Flaschenhals-Rechner