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Metodologia dei calcolatori

Come PCBuildCheck raccoglie le specifiche e produce stime di bottleneck, FPS e PSU.

Database aggiornato: 2026-07-18 · Metodo punteggi: 2026.07

Dati hardware

Nomi, frequenze, core, memoria e consumi vengono verificati sulle pagine dei produttori quando disponibili. I punteggi normalizzati sono input editoriali interni, non valutazioni ufficiali né risultati grezzi di laboratorio.

Come vengono calcolate le stime

Bottleneck: confrontiamo i punteggi normalizzati di CPU e GPU. La percentuale è il divario relativo tra i punteggi, non una perdita di prestazioni misurata.

Modello FPS 2026.07: ogni gioco usa un profilo di riferimento 1080p High. CPU e GPU vengono scalate separatamente, considerando risoluzione, qualità, upscaling supportato, anti-aliasing, RAM e pressione VRAM. Il risultato è un intervallo con valore centrale e 1% low stimato, non un benchmark misurato.

PSU: sommiamo i dati pubblicati di CPU e GPU a una quota generale per i componenti selezionati, applichiamo il 15–50% di margine e possiamo arrotondare a un taglio PSU comune. Verifica produttore GPU, board partner e modello PSU.

Limiti importanti

  • Patch, driver, BIOS, temperature, RAM, attività in background, limiti di potenza e variazioni del silicio cambiano le prestazioni.
  • Componenti laptop e schede overcloccate possono avere limiti di potenza molto diversi.
  • Le cifre FPS sono output del modello, non misure raccolte sull’hardware selezionato.
  • I prezzi sono riferimenti di lancio o snapshot editoriali, non offerte live.
  • Prima dell’acquisto verifica compatibilità e benchmark indipendenti del tuo gioco e delle tue impostazioni.

Fonti primarie delle specifiche

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