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Méthodologie des calculateurs

Comment PCBuildCheck collecte les spécifications et produit ses estimations de bottleneck, FPS et PSU.

Base mise à jour : 2026-07-18 · Méthode des scores : 2026.07

Données matérielles

Les noms, fréquences, cœurs, mémoires et puissances sont vérifiés sur les pages des fabricants lorsque possible. Les scores normalisés sont des entrées éditoriales internes, pas des notes officielles ni des résultats bruts de laboratoire.

Calcul des estimations

Bottleneck : comparaison des scores normalisés CPU et GPU. Le pourcentage est leur écart relatif, pas une perte de performances mesurée.

Modèle FPS 2026.07 : chaque jeu utilise un profil de référence 1080p High. CPU et GPU sont mis à l’échelle séparément selon résolution, qualité, upscaling pris en charge, anti-aliasing, RAM et pression VRAM. Le résultat est une plage avec point médian et 1 % low estimé, pas un benchmark mesuré.

PSU : les puissances publiées du CPU et du GPU sont additionnées à une réserve générale pour les composants sélectionnés; 15 à 50 % de marge sont appliqués et le résultat peut être arrondi à une puissance courante. Vérifiez fabricant GPU, partenaire et modèle PSU.

Limites importantes

  • Correctifs, pilotes, BIOS, températures, RAM, tâches de fond, limites de puissance et variation du silicium influencent les performances.
  • Les composants mobiles et cartes overclockées peuvent avoir des limites très différentes.
  • Les chiffres FPS sont des sorties du modèle, pas des mesures effectuées sur le matériel choisi.
  • Les prix sont des références de lancement ou des relevés éditoriaux, pas des offres en direct.
  • Vérifiez compatibilité et benchmarks indépendants correspondant à votre jeu et vos réglages avant achat.

Sources primaires des spécifications

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