Skip to main content
Игровая производительность и дисплей

Какие игры можно запускать на моем компьютере? Бесплатная проверка совместимости игр

Выберите оборудование вашего ПК один раз, чтобы сравнить прозрачные FPS диапазоны планирования для каждого поддерживаемого игрового профиля. Фильтруйте сильные совпадения, игры, близкие к вашей цели, игры, для которых могут потребоваться более низкие настройки, и сценарии с аппаратными ограничениями.

Предположения при планировании: встроенный рендеринг, FXAA, память 3200 МТ/с и NVMe SSD. Откройте игру в подробном калькуляторе, чтобы изменить эти входные данные.

Как интерпретировать результат

Начните с «Сильного соответствия» и «Соответствует цели», затем откройте любую игру в подробном калькуляторе FPS, чтобы проверить масштабирование, скорость памяти, объем памяти и сглаживание. Результатом является плановая оценка, а не доказательство того, что игра будет работать с одним и тем же FPS в каждой сцене.

Методика расчёта

В каждой игре используется та же версия модели FPS, что и в подробном калькуляторе. Модель сочетает в себе редакционный справочный профиль игры с нормализованными CPU и GPU позиционированием, разрешением, качеством, объемом памяти и диапазоном неопределенности.

Калькулятор запускается в вашем браузере на основе выбранных вами значений. В оценках используются прозрачные правила планирования и нормализованные данные об оборудовании объекта; они не являются лабораторными эталонами.

Используемая формула или модель

Per-game FPS range = calibrated game profile × CPU factor × GPU factor × resolution factor × quality factor × RAM/VRAM adjustments

Этапы расчета

  1. Примените выбранные CPU, GPU, RAM, разрешение и качество к каждому поддерживаемому игровому профилю.
  2. Рассчитайте среднюю точку, диапазон планирования, предполагаемый минимум 1% и вероятный ограничивающий компонент для каждой игры.
  3. Сгруппируйте результаты по выбранному целевому значению FPS и предложите предустановку с наименьшим сокращением, которая достигает целевой средней точки.

Предположения и ограничения

  • Результаты представляют собой смоделированные диапазоны планирования, а не измерения на конкретном ПК, игровой сборке или сцене.
  • Драйверы, охлаждение, ограничения мощности, фоновое программное обеспечение, игровые патчи и детали неподдерживаемого оборудования могут существенно повлиять на производительность.
  • Включены только игры с сохраненными профилями; отсутствие игры не является свидетельством того, что ПК не может ее запустить.
Проверка методологии: 17 июля 2026 г.Методика расчёта

Продолжайте с помощью калькулятора, который отвечает на следующую часть того же решения об обновлении.

Просмотреть все инструменты для ПК