Calculateur de temps d'image
Affichez le budget de temps de chaque image pour mieux comprendre les écarts de performances.
Exemple de planification calculé
Calculateur de temps d'image
Cet exemple reproductible présente les entrées, le résultat de la formule et la décision aidée avant la saisie de votre matériel.
Entrées de l’exemple
60 FPS → 120 FPS
Lecture calculée
60 FPS = 16.67 ms · 120 FPS = 8.33 ms · Δ 8.34 ms
Comment l’utiliser
Un temps inférieur est plus rapide, mais la régularité compte. Les FPS moyens masquent pics et saccades.
Conversion exacte fondée sur la relation inverse entre FPS et millisecondes par image.
Comment interpréter le résultat
Un temps inférieur est plus rapide, mais la régularité compte. Les FPS moyens masquent pics et saccades.
Méthodologie de calcul
Conversion exacte fondée sur la relation inverse entre FPS et millisecondes par image.
Le calcul s’effectue dans votre navigateur. Les estimations utilisent des règles transparentes et des données normalisées; ce ne sont pas des benchmarks de laboratoire.
Formule ou modèle utilisé
Frame time (ms) = 1,000 / FPS
Étapes du calcul
- Diviser 1 000 par les FPS actuels.
- Répéter pour la cible.
- Calculer la différence.
Hypothèses et limites
- La moyenne ne décrit pas la variance.
- Frame pacing et latence sont des mesures séparées.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur le calcul, la portée et les limites pratiques de cet outil.
Le résultat de « Calculateur de temps d'image » est-il un benchmark mesuré ?
Un temps inférieur est plus rapide, mais la régularité compte. Les FPS moyens masquent pics et saccades.
Comment « Calculateur de temps d'image » calcule-t-il son résultat ?
Conversion exacte fondée sur la relation inverse entre FPS et millisecondes par image.
Que faut-il vérifier avant d’agir selon le résultat ?
La moyenne ne décrit pas la variance. Frame pacing et latence sont des mesures séparées.
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