FPS- und Bildraten-Abgleich
Prüfe, ob der Monitor jedes unterschiedliche Bild darstellen und der PC jeden Aktualisierungszyklus bedienen kann.
Durchgerechnetes Planungsbeispiel
FPS- und Bildraten-Abgleich
Dieses reproduzierbare Beispiel zeigt Eingaben, Formelergebnis und die unterstützte Entscheidung, bevor du eigene Hardware eingibst.
Beispieleingaben
110 FPS · 144 Hz
Berechnete Einordnung
110 ÷ 144 = 76.4% · +34 Hz · 9.09 ms
So nutzt du das Ergebnis
FPS oberhalb der Frequenz können Latenz senken, der Monitor zeigt aber nicht mehr vollständige Aktualisierungen als seine Nennrate.
Vergleicht FPS und Hertz, berechnet die Nutzung und wandelt beide in Bildzeit um.
Ergebnis richtig einordnen
FPS oberhalb der Frequenz können Latenz senken, der Monitor zeigt aber nicht mehr vollständige Aktualisierungen als seine Nennrate.
Berechnungsmethodik
Vergleicht FPS und Hertz, berechnet die Nutzung und wandelt beide in Bildzeit um.
Die Berechnung läuft im Browser. Schätzungen nutzen transparente Regeln und normalisierte Hardwaredaten; sie sind keine Labor-Benchmarks.
Verwendete Formel oder Modell
Display use (%) = min(FPS / refresh rate, 1) x 100
Berechnungsschritte
- FPS durch Hertz teilen.
- Überschuss oder ungenutzte Reserve bestimmen.
- Intervalle in ms vergleichen.
Annahmen und Grenzen
- Adaptive Sync, V-Sync und Limits verändern das Verhalten.
- Reaktionszeit und Latenz werden nicht vorhergesagt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Berechnung, Aussagekraft und praktischen Grenzen dieses Tools.
Ist das Ergebnis von „FPS- und Bildraten-Abgleich“ ein gemessener Benchmark?
FPS oberhalb der Frequenz können Latenz senken, der Monitor zeigt aber nicht mehr vollständige Aktualisierungen als seine Nennrate.
Wie berechnet „FPS- und Bildraten-Abgleich“ das Ergebnis?
Vergleicht FPS und Hertz, berechnet die Nutzung und wandelt beide in Bildzeit um.
Was sollte ich prüfen, bevor ich nach dem Ergebnis handle?
Adaptive Sync, V-Sync und Limits verändern das Verhalten. Reaktionszeit und Latenz werden nicht vorhergesagt.
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